December 7, 2008
colons de catane wazabi jeux tgs

J’ai fait l’acquisition durant le TGS (Toulouse Game Show) 2008, de deux nouveaux jeux de plateau qui j’avoue nous ont plus que bien occupé l’après-midi.

Un jeu rapide de dé le Wazabi, et un jeu de plateau “l’age de pierre”, viennent compléter notre collection de jeux (Risk, Colons de catanes, Aventuriers du rails edition europe). Et surtout pour me détrôner de mon status de maitre invaincu aux colons de catanes ^^ (malgrés multes tentatives, handicaps, association de malfaiteurs, etc …).

Je vous les conseille grandement.

Pour l’Age de pierre :

Votre but : acquérir le maximum de points de victoire.

Dans l’Âge de Pierre, votre tribu commence la partie avec 5 individus. A chaque tour, vous devrez assigner sur le plateau une activité à chacun d’entre eux : chasse/pêche ; développement de l’agriculture ; acquisition de ressources (or, pierre etc.) ; amélioration des compétences et même reproduction pour agrandir la tribu. Les activités sont ensuite réalisées et rapportent en quantité selon un tirage de dés. Cette dose de hasard peut être contrôlée en développant compétences et savoir-faire pour modifier le tirage des dés.

La gestion rigoureuse de chaque activité vous permettra d’assurer un développement sain de votre tribu tout en accumulant les cartes et tuiles qui vous donneront les points nécessaires à la victoire.

Devez-vous vous reproduire ? Mais cela augmentera les bouches à nourrir ? Préférerez-vous développer l’agriculture ou acquérir un savoir-faire grâce aux outils et ainsi contrôler le hasard ?

L’Âge de Pierre vous demandera de faire des choix stratégiques, de tester plusieurs tactiques et d’observer l’évolution de vos adversaires : l’enjeu de la survie de l’Homme est entre vos mains. (extrait de espritjeu.com)

Et pour Wasabi :

But du jeu : Etre le premier joueur à ne plus avoir de dé.

Tous les joueurs reçoivent 4 dés et 3 cartes. Les cartes non distribuées sont posées faces cachées au centre de la table et forment la pioche.

A son tour, le joueur lance ses dés puis :

Le mot de la fin : j’ai l’impression, maintenant je peux me tromper que les jeux de société sont de retour mais pour les plus grands tandis que les plus jeunes vont vers les jeux videos … problèmes d’accessibilité ou marketing trop efficace ?

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